Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1770MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 88.13GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +668%
16.31 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
695 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1036 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
55W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM206
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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