Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1770MHz vs 1746MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 672.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +21%
16.31 TFLOPS
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1746 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
672.0GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
3840
288
TMUs
240
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Vega 20
TU102-875-A1
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
Turing
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
18.6 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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