Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs Intel Arctic Sound 1T

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 16GB de VRAM Arctic Sound 1T para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
TDP mais baixo (260W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 672.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +34%
14.93 TFLOPS
Arctic Sound 1T
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
4096bit
672.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
6144
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.765 TFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
350W
600 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Arctic Sound
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
18.6 bilhão
Transistores
8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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