Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
TDP mais baixo (260W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (2520MHz vs 1620MHz)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
L40S +513%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
18176
288
TMUs
568
96
ROPs
192
576
Núcleos Tensor
568
72
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
AD102
TU102-875-A1
Variante da GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
18.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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