Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro FX 380

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro FX 380

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 256MB de VRAM Quadro FX 380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 22.40GB/s)
4592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 380 Vantagens
TDP mais baixo (34W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +42557%
14.93 TFLOPS
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
672.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
16
288
TMUs
8
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.20 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
34W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G96
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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