Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro NVS 290

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro NVS 290

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 256MB de VRAM Quadro NVS 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 6.400GB/s)
4592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro NVS 290 Vantagens
TDP mais baixo (21W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +51382%
14.93 TFLOPS
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
out. 2007
Quadro
Geração
Quadro NVS
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
672.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
16
288
TMUs
8
96
ROPs
4
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
21W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G86
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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