Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 4600

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 4600

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 e 768MB de VRAM Quadro FX 4600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (48GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 67.20GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 4600 Vantagens
TDP mais baixo (134W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 +6991%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mar. 2007
Quadro
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
12
4608
Unidades de Sombreamento
96
288
TMUs
24
96
ROPs
24
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
230.4 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
134W
600 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G80
TU102-875-A1
Variante da GPU
G80-850-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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