Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA GRID M3 3020

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA GRID M3 3020

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 4GB de VRAM GRID M3 3020 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1350MHz vs 1306MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M3 3020 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (83.20GB/s vs 80.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q +44%
2.419 TFLOPS
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Mobile
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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