Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 2800M

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 2800M

NVIDIA Quadro T1000 Max Q
VS
NVIDIA Quadro FX 2800M
NVIDIA Quadro T1000 Max Q
NVIDIA Quadro FX 2800M
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 1024MB de VRAM Quadro FX 2800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q +739%
2.419 TFLOPS
Quadro FX 2800M
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
dez. 2009
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
12
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.0 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
N10E-GLM
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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