Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro K2000D

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro K2000D

NVIDIA Quadro T1000 Max Q
VS
NVIDIA Quadro K2000D
NVIDIA Quadro T1000 Max Q
NVIDIA Quadro K2000D
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 2GB de VRAM Quadro K2000D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 51W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q +230%
2.419 TFLOPS
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2013
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
51W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-301-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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