Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 34% (1815MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +360%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
48
896
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-875-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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