Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1350MHz vs 1215MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (168.3GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +28%
3.11 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q +55%
422
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
Quadro P3000 Mobile +1%
56
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
1088 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
10
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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