Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1537MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
RTX A500 Mobile +160%
6.296 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q
422
RTX A500 Mobile +36%
576
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
RTX A500 Mobile +25%
69
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

765 MHz
Relógio Base
832 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.838 TFLOPS
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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