Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 24GB de VRAM A10 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1695MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 192.0GB/s)
8320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
A10 PCIe +956%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6
386
A10 PCIe +548%
2505
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
885 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
72
896
Unidades de Sombreamento
9216
56
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
31.24 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.24 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
976.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GA102
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
GA102-890-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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