Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro 500M

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro 500M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 1024MB de VRAM Quadro 500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 500M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +999%
2.957 TFLOPS
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
fev. 2011
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GF108
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
N12M-Q3
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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