Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K420

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K420

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 1024MB de VRAM Quadro K420 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.51GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K420 Vantagens
TDP mais baixo (41W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +780%
2.957 TFLOPS
Quadro K420
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
192
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.504 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.4 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.02 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
41W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GK107
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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