Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1612MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.1GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +216%
8.253 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1117 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
128.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
20
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.215 TFLOPS
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6
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