Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1800MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 128.1GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
RTX A6000 +1384%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2020
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
128.1GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
84
896
Unidades de Sombreamento
10752
56
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.215 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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