Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (18W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1545MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 160.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +143%
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
36
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
14.24 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.5 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
160W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-850-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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