Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI250

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile e 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1700MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 160.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +1451%
45.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
208
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
13312
64
TMUs
832
32
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
362.1 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.26 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.26 TFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
500W
-
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Aldebaran
-
Variante da GPU
Aldebaran
Turing
Arquitetura
CDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
58.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
N/A

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