Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1627MHz vs 1620MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +100%
6.664 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q
463
RTX A1000 Embedded +180%
1297

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1751 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.636 TFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6
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