Início Comparação de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1468MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +1430%
12.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Weston
Nome da GPU
Vega 10
Weston PRO (216-0864032)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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