Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1035MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 36.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +574%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
735 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.00GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
GA107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.55 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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