Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1105MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 36.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon Pro 570X +403%
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Polaris 20
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
Polaris 20
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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