Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 133% (2390MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 6800M +1457%
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2116 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Navi 22
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
Navi 22 XTM
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.55 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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