Início Comparação de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1190MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 36.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +365%
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2018
Mobility Radeon
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
36.00GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 24
Nome da GPU
Polaris 22
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
5 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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