Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (2115MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1058%
12.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1635 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
512
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
12.99 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.99 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
203.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
AD107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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