Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 141W)
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +191%
1.371 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2009
Polaris
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
128
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
470.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
G92
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

50W
TDP
141W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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