Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 2GB de VRAM Radeon RX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1200MHz vs 1071MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 460 +56%
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2016
Polaris
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Baffin
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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