Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1845MHz vs 1071MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +278%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2019
Polaris
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 14
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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