Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 805A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1287MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 16.02GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +465%
1.647 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jul. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
719 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
192
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.064 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GK208
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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