Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon R7 M465

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon R7 M465

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 M465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1287MHz vs 960MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 M465 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +160%
1.647 TFLOPS
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2016
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
825 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
960 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.60 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Litho
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
Litho XT (216-0868010)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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