Início Comparação de GPU AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 610 Mobile e 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 610 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 32.00GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2300%
15.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
320
Unidades de Sombreamento
5120
20
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.82 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.82 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Banks
Nome da GPU
AD104
Banks PRO (216-0568010)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.69 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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