Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1211MHz vs 1085MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM +12%
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GM107
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
N15P-GX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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