Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon 680M vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (2200MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
A16 PCIe +28%
4.339 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
A16 PCIe +109%
510
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Navi II IGP
Geração
Tesla
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
885 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
16GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
12
Núcleos RT
10
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
208 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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