Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (2200MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +25%
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2020
Navi II IGP
Geração
Radeon Pro Mac
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.1 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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