Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon R5 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e 0System Shared de VRAM Radeon R5 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 160% (2200MHz vs 847MHz)
576 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +939%
3.379 TFLOPS
Radeon R5 Mobile Graphics
0.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
Navi II IGP
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
200 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
847 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.776 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
325.2 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
325.2 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.33 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.1 bilhão
Transistores
1.2 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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