Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2200MHz vs 1400MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +88%
3.379 TFLOPS
Radeon Vega 10 Mobile
1.792 TFLOPS
Blender
Radeon 680M +208%
244
Radeon Vega 10 Mobile
79
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2019
Navi II IGP
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1400 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
32
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
3.584 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
112.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Picasso
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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