Início Comparação de GPU AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E6465 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E6465 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1207MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +3118%
6.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jul. 2022
Embedded
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
652 MHz
-
Relógio Boost
1207 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
2
Unidades de Cálculo
-
160
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.180 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
96.56 GFLOPS

Processador Gráfico

Caicos
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.37 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

25W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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