Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon RX 7600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E8950 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 141% (2410MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
TDP mais baixo (90W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +321%
17.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Embedded
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
2410 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
34.55 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.27 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
539.8 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Navi 33
E8950
Variante da GPU
Navi 33 LE
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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