Início Comparação de GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E8950 e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1455MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +118%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
Embedded
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
930 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
AD107
E8950
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

95W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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