Início Comparação de GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9174 MXM e 3GB de VRAM GeForce GTX 870M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9174 MXM Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1219MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (120.0GB/s vs 96.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 870M +108%
2.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mar. 2014
Embedded
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
941 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
967 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
120.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.599 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GK104
E9170
Variante da GPU
N15E-GT-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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