Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1695MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +1433%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Embedded
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1335 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
896
Unidades de Sombreamento
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
AD103
Baffin PRO
Variante da GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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