Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1200MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +169%
2.15 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Embedded
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
937 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
896
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
10W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GP108B
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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