Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1350MHz vs 1089MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +325%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Embedded
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
720 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1792
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA104
-
-
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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