Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro 570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB de VRAM Radeon Pro 570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1266MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +47%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jun. 2017
Embedded
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
28
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 20
Ellesmere XT
Variante da GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

95W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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