Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 512MB de VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1237MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.34GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +7025%
5.7 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
out. 2008
Embedded
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1237 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
23W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
G96C
-
Variante da GPU
NB9P-GS
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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