Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 54% (2000MHz vs 1300MHz)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +23%
2.048 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU
1.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
12 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
3.328 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.664 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
416.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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