Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 60% (2000MHz vs 1250MHz)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +60%
2.048 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
2.560 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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