Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 60% (2000MHz vs 1250MHz)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 512SP Mobile +60%
2.048 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
Vega II IGP
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Barcelo
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
7 nm
Dimensione del processo
10 nm
10.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
180 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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